Javascript 动态表格 – 实现与使用

由于项目需要,开发了一个轻量化的动态表格工具。

主要包括:
1.常用的功能按钮
2.自定义右键菜单
3.支持多选
4.根据选择的状态调整功能菜单的状态
5.列宽度调整
6.基本的样式改变标识当前状态 继续阅读 »

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在页面标签内部调用事件与事件侦听器绑定事件的不同

我们在给元素添加事件的时候可能会用到三种方法:

1.直接写到dom文档中:

<div id="myDiv" onclick="myFunc()"></div>

2.使用元素的事件属性赋值:

node.onclick = myFunc;

3.使用事件侦听器:
node.addEventListener('click',myFunc,false);//W3C的方法
node.attachEvent('onclick',myFunc);//IE

我们将myFunc定义为
  1. function myFunc(){
  2. alert(this);
  3. }

不知道你注意过没有,用第一种方法与第二以及第三种方法触发事件时this指代的值是不同的。

根据我们的理解当元素触发事件时,调用我们自定义方法的对象为我们触发事件的元素,this指代的应该为当前元素。当我们使用第二和第三种方法时候这么说是没问题的,提示框提示的也是当前的元素。但是通过第一种方法执行的时候提示框提示的却是window对象!这是为什么呢?是出现bug了吗?事实上不是的。

如果我们使用调试工具查看一下元素的onclick属性你会发现它们之间的不同。

第一种情况:

node.onclick = function(){
omyFunc();
}

第二种情况:
  1. node.onclick = function(){
  2. oalert(this);
  3. }

第三种情况:

在IE下面用attachEvent方法添加事件的时候内部的this指代的是window对象,不知道到IE在想什么,呵呵。但是addEventListener中this指代的是当前的事件对象,当然IE下面你可以用别的办法解决这个问题。

现在应该清楚了,第一种情况的时候相当于在onclick属性中执行的是我们定义的myFunc方法,而调用myFunc函数的对象为 window,所以this也就是window。而第二和第三种情况则相当于将myFunc函数对象赋给onclick属性,当触发事件时执行的是 myFunc函数内部的代码,调用对象为当前的对象,所以this也就是当前的node。

不知道你在写javascript的时候碰到过这个问题没有?

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在某个元素上阻止鼠标右键默认事件

最近在做一个小东西的时候需要在某一个元素上“右击”触发一个自定义菜单,通过自定义的菜单对右击的条目进行编辑。这就要求屏蔽默认的右键菜单

IE和FF下面的元素都有oncontextmenu这个方法,在FF下面只要通过event.preventDefault()方法就可以轻松实现这个效果。IE并不支持这个方法,在IE下面一般是通过触发方法后return false来实现阻止默认事件的。

通常我们使用阻止右键事件是在全局阻止,即在document层面就将右键拦截,现在我想要实现的效果是只在特定的区域阻止默认的右键事件,而其他区域并不影响。

通过实验我发现要是在IE下绑定的方法中return false后在document层面上可以实现阻止右键的默认行为。但是具体到某一个元素比如div,则失效。

最后通过查找手册发现,IE下的event对象有一个returnValue属性,如果将这个属性设置为false则不会触发默认的右键事件。类似如下:

  1. event.returnValue = false;

只要加入这句就实现了我想要的效果。请点击查看Demo效果

这个效果兼容IE6+,FF,但是opera压根就没有oncontextmenu这个方法所以也就不能简单的通过这个方法实现,要想实现还需要通过其他的手段。

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动画类功能简介-风琴效果菜单实现

经过一段时间的修改以及反复的测试,这个动画类终于基本实现了计划的功能。主要包括常用的向上闭合,向下展开,高度宽度同时闭合以及展开,背景色改变(常用的黄退效果),透明度改变,以及一个更为通用的包含位置,尺寸,背景色,透明度等等同时变化的方法。请点击查看Demo页面继续阅读 »

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Javascript动画效果的实现(三)

上两篇文章我们主要讲了如何使用Javascript实现动画的基本原理,以及如何获得效果较为自然的的运动公式。前两篇文章的重点在于讨论原理,可能急于动手的你已经按捺不住想要写一些自己的动画效果了。那么这篇文章我们就来实现一个自己的通用动画类。它包含一些常用的动画效果,例如显示隐藏,展开关闭等等,同样它也包含一个通用的动画函数,让你可以自己定义个性化的动画效果。 继续阅读 »

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Javascript动画效果的实现(二)

在上一篇文章我们具体的介绍了Javascript中动画效果的实现原理。并重点了介绍了两种判断动画完成的情况。如果你没看过,请点击这里查看。这篇文章我们不是介绍如何制作动画,二是介绍如何让你做得动画更加的自然,让人看起来更加的自然和舒服,这里主要介绍一下在动画过程中经常用到的缓动效果,本篇文章假设你对高中物理有一定的理解,当然要是对数学物理方法有所涉猎的话就更好了:P,不过这不是必须的。(ps.虽然数学物理方法是我的主修课,但是我学的还是一塌糊涂) 继续阅读 »

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